Naar hoofdinhoud

Publicatiedatum: 13-07-2026 om 15:45 uur

Laatste update: 22-07-2026 om 09:54 uur

banner challenge iedereen digizond

Challenge #1 Iedereen digizond

Kick-off

Per challenge organiseren we een kick-off. Deze staat in het teken van kennismaken met elkaar en de challenge.

  • Challenge #1 Iedereen digizond: 1 oktober 2026 van 9:00- 12:00
  • Challenge #2 De stad is ook van ons: 7 oktober 2026 van 14:00- 17:00
  • Challenge #3 Acute zorg voor een diverse regio: 30 september 2026 van 9:00- 12:00
  • Challenge #4 Van klein naar mentaal sterker: 9 oktober 2026 van 9:00- 12:00.

Hacken maar

Op 15 oktober 2026 van 9:00- 18:00 gaan we allemaal tegelijk aan de slag met het ontwerpproces. Op deze dag draait het om het echte hacken: samen creëren, experimenteren en innoveren. Met twee interactieve workshops en korte inspiratiesessies werk je toe naar een concreet idee of eerste prototype.

De resultaten worden ’s avonds tijdens het symposium Eeuw(ig) Gezond gepresenteerd en beoordeeld door een jury. Er zijn prijzen voor het meest bruikbare en het meest originele idee en voor de publieksfavoriet.

Challenge

Hoe zorgen we dat alle inwoners de juiste zorg- en gezondheidsinformatie kunnen vinden, begrijpen en gebruiken, ook al zijn ze minder digivaardig of geletterd?

Context

De zorg verandert. Steeds meer informatie, communicatie en ondersteuning verloopt digitaal. Denk aan patiëntenportalen, gezondheidsapps, videoconsulten en online informatie. Deze ontwikkelingen bieden veel kansen, maar niet iedereen kan en/of wil hierin gemakkelijk meedoen.

We willen voorkomen dat digitalisering leidt tot grotere gezondheidsverschillen. Daarom werken we aan het versterken van (digitale) gezondheidsvaardigheden, zodat iedereen toegang houdt tot passende zorg en ondersteuning, ook als dat niet digitaal is.

Juist de inwoners die het meeste baat hebben bij ondersteuning op het gebied van digitale gezondheidsvaardigheden, worden vaak het moeilijkst bereikt. Zij melden zich niet vanzelf, zijn minder zichtbaar voor organisaties of ervaren drempels zoals beperkte digitale vaardigheden, laaggeletterdheid, een taalbarrière, schaamte of een gebrek aan vertrouwen. Hierdoor dreigen zij steeds verder achterop te raken, terwijl de zorg juist steeds digitaler wordt. De uitdaging is daarom niet alleen om een goede oplossing te ontwikkelen, maar vooral om deze inwoners daadwerkelijk te bereiken, te betrekken en duurzaam te ondersteunen.

Vrijheid en speelruimte

We denken aan een ontwerp waarbij er met name gekeken wordt naar de vindplaatsen van inwoners die we nu niet bereiken.

We zoeken ideeën die:
  • Inspelen op waar mensen – van nature al – zijn (op het werk, school, in de wijk)
  • Inspelen op inwoners die dit het hardst nodig hebben > ongelijk investeren voor gelijke kansen
  • Gebruikmaken van vertrouwde netwerken en sleutelfiguren
  • Werken voor verschillende taal- en opleidingsniveaus
  • Gebruikmaken van beeld, geluid, interactie i.p.v. tekst alleen
  • Betrouwbare gezondheidsinformatie bieden
  • Digitale zorg en gezondheidsinformatie zichtbaar, begrijpelijk en aantrekkelijk maken
  • Onzekerheid verminderen zonder te betuttelen
  • Toepasbaar en schaalbaar zijn in de praktijk
  • Toepasbaar zijn in een groeiende en diverse regio.
Denk bijvoorbeeld aan:
  • In contact komen - hoe bereik je laagdrempelig diverse groepen?
  • Begrijpen – snappen mensen het zorgsysteem? Hoe maken mensen een juiste afweging in een overvloed aan (des)informatie?
  • Kiezen - wat doen zij bij twijfel?
  • Afbuigen - hoe stuur je naar digitale zorg en gezondheidsinformatie?
  • Communiceren – hoe overbrug je taalbarrières?
  • Ervaring - voelt iemand zich geholpen, begrepen of beter voorgelicht?